Un compresseur calibré sur de vraies mesures analogiques, avec saturation, sidechain filtré et lecture visuelle de tout ce qu'il fait.
DisponiblePluginv2.0.0VST3AAXWindows
Manuel (PDF, français)Manual (PDF, English)
Dernière version · Release · Documentation · Versions antérieures
v2.0.0
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BW Three Tone Comp est un compresseur à seuil fixe : la quantité de compression se règle avec le niveau d’entrée (Input) et le Ratio. Il dispose d’un filtre de sidechain avec un EQ en boost / coupe, d’une attaque et d’un relâchement réglables, de deux étages de saturation indépendants (Drive et Warmth), d’une couleur transformateur (Xform), d’un Mix signal sec / compressé pour la compression parallèle, et d’un grand afficheur qui montre ce que le compresseur entend et ce qu’il fait. Il utilise la même plateforme d’interface que BW Four Tilt EQ.
Ce manuel décrit la version 2.0.0, une mise à jour majeure : nouvelle interface sur la plateforme BW Four, un seul afficheur avec les vues ANALYZER et TIME, la courbe rouge du seuil et un indicateur de réduction de gain, presets, carte About et fenêtre OPTIONS | HELP de BW Four, fenêtre redimensionnable par le coin, rendu OpenGL et version AAX. Le son du compresseur est inchangé : les sessions et les presets créés avec les versions 1.0.x se chargent et sonnent de la même façon.
Lancez BW_Three_Tone_Comp_v2.0.0_Setup.exe (droits administrateur requis) et choisissez VST3, AAX ou les deux. Ou copiez les fichiers à la main :
VST3 : C:\Program Files\Common Files\VST3\BackWard\BW Three Tone Comp.vst3 AAX : C:\Program Files\Common Files\Avid\Audio\Plug-Ins\BW Three Tone Comp.aaxplugin
Relancez l’analyse des plug-ins dans votre hôte. Cliquez sur le logo BackWard dans le plug-in : la carte About doit afficher Version 2.0.0. Fermez l’hôte avant de remplacer une copie installée, sinon le fichier est verrouillé. Le plug-in a été renommé en 2.0.0 (il s’appelait « BW Three ») : l’installeur supprime l’ancien BW Three.vst3, et vos projets et presets se chargent comme avant.
AAX. Le build AAX n’est pas signé. Un Pro Tools commercial exige une signature PACE / iLok ; un Pro Tools de développement le charge tel quel.
Configuration requise : Windows 10 ou 11 (64 bits), un hôte VST3 ou AAX, un pilote graphique compatible OpenGL (recommandé).
| Barre du haut | Bypass (bouton rond, en haut à gauche) et la roue dentée (en haut à droite) qui ouvre OPTIONS | HELP. | | — | — | | Vumètres IN / OUT | Vumètres stéréo de chaque côté : barre de niveau, repère de maintien, valeurs en dBFS. | | Afficheur | La grande carte centrale. L’interrupteur ANALYZER | TIME est en haut à droite ; un petit sélecteur à côté choisit la vue de l’analyseur (PRE, POST, PRE+POST, SC, CURVE). | | BALLISTICS et DRIVE / WARMTH | Carte de gauche : Attack, Release, Drive, Warmth. | | INPUT · RATIO · OUTPUT | Carte centrale : les deux boutons de gain et le grand bouton Ratio à positions. | | SIDECHAIN | Carte de droite : SC, Mix, SC EQ, Freq. | | Pied de page | Barre de presets (flèches, nom, Save, A / B), les interrupteurs LINK et XFORM, le logo BackWard et le nom du plug-in. |
Input pousse le signal dans le seuil fixe : plus il est haut, plus le compresseur travaille. Output règle le niveau de sortie. Les deux vont de -24 à +24 dB. Double-clic ou Alt+clic sur un bouton pour le remettre à sa valeur par défaut.
LINK (pied de page) déplace Input et Output en sens opposés quand vous tournez l’un des deux : le volume reste à peu près le même pendant que vous changez l’intensité de la compression. Il ne suit que votre propre geste : charger un preset, l’automation ou le rappel d’une session ne déplacent jamais l’autre bouton.
Dix positions sur le grand bouton : 1:1, 1.5:1, 2:1, 3:1, 4:1, 6:1, 8:1, 10:1, 20:1 et All on!. De 1:1 à 6:1 la compression est progressive, de 8:1 à 20:1 elle agit comme une falaise et All on! est un limiteur. Faites glisser le bouton, cliquez sur une valeur autour de lui, ou utilisez la molette. Le nom de la famille (progressive, falaise, limiteur) s’affiche au-dessus du bouton.
Attack (0,1 à 100 ms) et Release (10 ms à 1 s) règlent la vitesse à laquelle le compresseur saisit le signal et le relâche. La vue TIME montre leur effet sur la réduction de gain.
| DRIVE | 0 à 100. Saturation à harmoniques impaires, après le compresseur. Agit même quand rien n’est compressé. |
|---|---|
| WARMTH | 0 à 10. Saturation à harmoniques paires. Indépendante de Drive. |
| XFORM | Interrupteur du pied de page. Ajoute la couleur du transformateur. Activé par défaut. |
SC est un filtre passe-haut (12 à 400 Hz) appliqué à ce que le détecteur entend, jamais à l’audio. SC EQ renforce ou atténue (-12 à +12 dB) autour de Freq (40 Hz à 10 kHz), là encore uniquement sur ce que le détecteur entend : renforcez les aigus pour faire un de-esser, renforcez les graves pour que le compresseur réagisse à la grosse caisse.
Ces deux réglages sont aussi sur l’analyseur : faites glisser le point de gauche latéralement pour déplacer la coupure SC, faites glisser le point de droite latéralement pour Freq et verticalement pour le gain du SC EQ. Double-clic sur un point pour le remettre à zéro.
Mélange le signal compressé avec l’entrée intacte, pour la compression parallèle : 0 est le signal sec, 10 est entièrement compressé.
La vue ANALYZER montre le spectre du signal sur un axe de fréquences logarithmique (20 Hz à 20 kHz). C’est le même moteur d’analyse que BW Four : fluide, lisse et calme.
| Input | Spectre gris : le signal avant le compresseur. |
|---|---|
| Output | Spectre violet : le signal après tous les réglages. |
| Courbe du sidechain | Courbe ambre avec ses deux points : la réponse du filtre de sidechain. Verte où il renforce, rouge où il atténue. Échelle à droite, de -12 à +12 dB. |
Le petit sélecteur à côté de l’interrupteur ANALYZER | TIME choisit ce qui est affiché :
| PRE | Le spectre d’entrée. |
|---|---|
| POST | Le spectre de sortie (l’entrée en trait fin derrière). |
| PRE+POST | Les deux : la différence est ce que font le compresseur et les étages de couleur. |
| SC | Ce que le détecteur entend : le spectre d’entrée à travers le filtre de sidechain. |
| CURVE | La courbe de transfert du ratio choisi (sortie en fonction de l’entrée) avec un point en direct au niveau courant. |
Le compresseur a un seul seuil fixe, mais comme le détecteur entend le signal à travers le filtre de sidechain, le niveau qu’une note doit atteindre pour être compressée dépend de sa fréquence. La courbe rouge THRESHOLD en pointillés montre exactement cela : c’est la courbe du sidechain retournée. Là où la ligne grise d’entrée passe au-dessus, elle devient rouge : c’est ce sur quoi le compresseur travaille.
La tuile GAIN REDUCTION (en haut à gauche du graphique) indique combien de dB sont retirés à cet instant. Elle suit le compresseur rapidement et se relâche lentement, pour que le nombre reste lisible.
La courbe de seuil est calibrée sur du bruit rose, la forme de spectre d’un mix typique : un signal dont le spectre suit la courbe est exactement au Knee du ratio choisi. La valeur de réduction de gain est la valeur réelle mesurée dans le compresseur.
L’interrupteur TIME montre les 2, 5 ou 10 dernières secondes : le niveau de sortie (violet), l’entrée (ligne grise) et la réduction de gain qui pend du haut (rouge), avec ses crêtes les plus profondes repérées. Survolez le graphique pour lire les valeurs à chaque instant (Inspector). La durée de la fenêtre, la plage (-24 / -36 / -48 dB), les repères de crête et l’inspecteur se règlent dans OPTIONS.
La barre du pied de page : les flèches parcourent les presets, le nom ouvre la liste, Save enregistre votre propre preset (un preset d’usine demande un nom), A / B conservent deux réglages complets. La liste a deux sections : FACTORY et MY PRESETS (Save as, Rename, Delete, Open folder, Init). Une étoile après le nom signale une modification. Quand vous chargez un preset utilisateur, tous les paramètres reviennent d’abord à leur valeur par défaut, puis les valeurs du preset sont appliquées : un preset sonne toujours de la même façon.
Les presets utilisateur sont des fichiers .bw3preset dans Documents\BackWard\BW Three\Presets.
Les 21 presets d’usine : Mix Glue, Master Touch, Kick, Snare, Rack Tom, Floor Tom, Overheads, Room, Drum Bus, Drum Punch, Drum Smash, All Buttons, Bass Control, Vocal Leveler, Vocal Tamer, De-Ess, Guitar Smooth, Acoustic Guitar, Keys, Percussion, Warm Color.
La roue dentée ouvre une seule fenêtre déplaçable avec deux onglets.
| Analyser | Haut (-6 / -12 / -18 dB), plancher (-48 / -60 / -72 dB) et vue par défaut (PRE / POST / PRE+POST / SC / CURVE). |
|---|---|
| History | Fenêtre (2 / 5 / 10 s) et plage (-24 / -36 / -48 dB) de la vue TIME. |
| Displays | Peak labels, Inspector, Spectrum : ON / OFF. |
| Rendering | Normal ou OpenGL (voir 17). Reset peak holds. Restore defaults. |
| HELP | Les douze sections d’aide du plug-in (en anglais) : gain, ratio, dynamique, drive et warmth, sidechain, mix, analyseur, seuil et GR, time, vumètres, presets A/B et link, astuces. |
La fenêtre se redimensionne par son coin inférieur droit (75 % à 200 %, proportions fixes). Le rendu OpenGL suit la même politique que BW Four : il n’est actif que lorsque l’éditeur est à l’écran, un nombre limité d’éditeurs le partagent, et il se désactive tout seul si l’hôte a planté pendant son démarrage (réactivez-le dans OPTIONS, Rendering). Avec OpenGL, plusieurs fenêtres ouvertes restent fluides.
| Formats | VST3 et AAX, Windows 64 bits, entrée stéréo / sortie stéréo |
|---|---|
| Gain | Input et Output : -24 à +24 dB |
| Dynamique | Attack 0,1 à 100 ms, Release 10 ms à 1 s |
| Ratios | 1:1, 1.5:1, 2:1, 3:1, 4:1, 6:1, 8:1, 10:1, 20:1, All on! |
| Sidechain | Passe-haut 12 à 400 Hz, EQ en cloche ±12 dB de 40 Hz à 10 kHz |
| Analyseur | FFT 8192 points, lissage gaussien, 400 points de 20 Hz à 20 kHz, pente d’affichage +3 dB par octave |
| Fenêtre | 1200 × 920 à 100 %, redimensionnable de 75 % à 200 % |
| Identifiant de bundle | com.BackWardProduction.BWThree |
| Paramètre | Plage | Défaut |
|---|---|---|
| Input | -24 à +24 dB | -4 dB |
| Output | -24 à +24 dB | +4 dB |
| Attack | 0,1 à 100 ms | 5,6 ms |
| Release | 10 à 1000 ms | 260 ms |
| Drive | 0 à 100 | 40 |
| Warmth | 0 à 10 | 5 |
| Ratio | 10 positions (1:1 à All on!) | 4:1 |
| SC Freq | 12 à 400 Hz | 12 Hz |
| SC EQ | -12 à +12 dB | 0 dB |
| SC EQ Freq | 40 Hz à 10 kHz | 6,5 kHz |
| Mix | 0 à 10 | 10 |
| Bypass | Off, On | Off |
| Xform | Off, On | On |
| Ancienne version affichée | Fermez l’hôte, remplacez le fichier, relancez l’analyse des plug-ins. La carte About indique la version installée. |
|---|---|
| La fenêtre est plate ou lente | Vérifiez OpenGL dans OPTIONS, Rendering ; il a peut-être été désactivé après un plantage de l’hôte. |
| L’analyseur est vide | Il n’affiche quelque chose que pendant la lecture audio, et seulement si « Spectrum » est sur ON dans OPTIONS. |
| Rien n’est compressé | Le seuil est fixe : montez Input ou choisissez un ratio plus élevé. La ligne rouge et la tuile GAIN REDUCTION montrent quand le compresseur travaille. |
| AAX non chargé | Un Pro Tools commercial exige un AAX signé. |
Aucune version antérieure.